神圣之门在 TGS 2013 上详细介绍

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GungHo Online Entertainment 宣布了最新的出价,旨在从利润丰厚的日本移动市场“Divine Gate”中赚取数百万美元。

Siliconera 报道称,这款新的 Android 和 iOS RPG 游戏已在 2013 年东京游戏展上亮相。

《神圣之门》拥有超过 200 个角色,并从卡牌翻转中汲取灵感,呈现更快的解谜 RPG 体验。玩家开始被面板包围,这些面板被标记以指示其中敌人的难度。其中一个面板持有一把开启 Boss 战斗并结束关卡的钥匙。

在战斗中,玩家从五个方块中进行选择,将它们快速匹配到单个角色的特征。如果执行得当,就会产生技能、连锁和连击。

名为 Resonant Evole 的功能将允许玩家使用某种社交或多人游戏系统,而不必牺牲资源来前进。

《神圣之门》将于 9 月 30 日登陆日本,iOS 版本尚未确定。

为什么我们关心一款新的日本手机游戏?因为《智龙迷城》每天的收入约为 450 万美元。无论 GungHo 做什么都值得一看。

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