《神界:原罪 2》通过竞争性角色扮演扩展其叙事

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

Larian Studios 的《神界:原罪 2》的 Kickstarter 现已上线。截至撰写本文时,它已经接近融资目标,再次证明粉丝会奖励兑现 Kickstarter 承诺的工作室。虽然拉里安此前表示《神界:原罪 2》将建立在他们已经发布的《原罪》和即将推出的增强版的基础上,但此次融资活动提供了有关续作方向的全新信息。

Larian 希望你的起源故事成为《原罪 2》的重要组成部分。你将在游戏开始时选择你的种族(矮人、人类、蜥蜴和木精灵)、统计数据和起源故事,并且您可以招募最多三个同伴角色,每个角色都有自己的起源故事。这很重要,因为拉里安在《原罪 2》中强调了竞争性任务的理念。

竞争性任务意味着你的四人小队有时会分开来完成他们自己的目标。每个人都有不同的个人动机,从家族财富的继承人、粗鲁的走私犯到博学的巫师。你是否选择完成这些任务取决于你自己,但如果你决定不这样做,其他玩家(或者潜在的人工智能驱动的同伴)可能会向你告别。从本质上讲,《原罪 2》试图将真正的 D&D 战役感觉带回到 PC 游戏中。

为了使这些任务像 DM 驱动的纸笔活动一样深入,Larian 回过头来增强了其他一些系统。新的对话系统有更多的选项,对话会根据谁与谁交谈而变化。偷窃功能得到了扩展,允许您将偷来的物品放入其他角色的库存中。 NPC AI 得到改进,这意味着守卫拥有更多状态,而不仅仅是“冷静”和“想让你死”。游戏中有新的元素互动,建立在你可以在《原罪》中使用的一些伟大组合的基础上,而新的技能制作机制可以让你结合技能和咒语来创造新的技能。

“通过技能制作,你可以将‘沉默’咒语与‘召唤蜘蛛’咒语混合起来,形成‘召唤隐形蜘蛛’咒语,”Kickstarter 页面解释道。 ““雨”法术与“油脂”法术相结合会产生“油脂雨”法术。(顺便说一句,湿油脂如果与火接触就会爆炸。只是另一个元素爆炸会毁了敌人的一天。)而你可以将诸如“撕裂”之类的流血法术与“雨”法术混合起来,召唤出一股鲜血风暴。”

是的,这听起来很棒。

根据《石头、纸、霰弹枪》,战斗内容有所改变。战斗仍然是回合制的,但现在角色每回合的行动点减少了。角色速度还决定了每个动作点的移动范围。点数越少,每个动作就越重要,将原罪推向更具战术性的战斗。 《原罪 2》为远程和使用魔法的角色添加了更多的推/拉机制和全新的掩护系统。还有新的源技能,可以使用有限的源点来发挥强大的能力。

《原罪 2》规模更大、更好。这是该系列的《博德之门 2》或《辐射:新维加斯》。这是拉里安回到它在《原罪》中奠定的基础,用更大、更奢华的房间来填充它。更好的是,拉里安正在寻找它可以在哪里增加整个游戏的深度。 《原罪》是 2014 年最好的 RPG 体验之一,续作看起来将延续这一传统。

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模拟游戏

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